SonyPlaystation_gamescom_01SonyPlaystation_gamescom_01

SONY PLAYSTATION
GAMESCOM
Messekonzept

 

»Faces und Spaces« lautet der Claim des Sony PlayStation Messeauftritts auf der gamescom 2010. Der Stand besteht aus individuellen Wohnräumen (Spaces), die für reale, typische Lebensräume von PlayStation Gamern (Faces) stehen. Vier Gamer-Spaces bilden die übergeordnete Navigationsstruktur am Stand. Die Spiele werden
in die jeweiligen Gamer-Welten integriert. Auf dem Stand gibt es drei in der Höhe unterschiedliche Ebenen, die vom Außenbereich (Straße/Garten) immer tiefer in die privaten Räume des Gamers (Wohnzimmer/Bad) blicken lassen. Den »PlayStation Move« highlighten wir architektonisch, grafisch und inszenatorisch in abgegrenzten Bereichen. Hier wird das Thema »MOVE« erlebbar gemacht.

Creative Direction, Concept & Design, Entstanden bei Unipan

 

Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010
Gamer-Typologie Für „Faces and Places“Gamer-Typologie Für „Faces and Places“
Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010
Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010
Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010
Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010
Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010Uniplan: Messestand Sony gamescom 2010